单剧带来9倍涨粉
万人追更
AI短剧催生AI导演
都在用哪些AI工具?
揭秘AI导演的工作流
谁能想到,在对AI风评极度严格的二次元,居然有一部AI漫剧闯进去了。
2025年2月底,一支AI动漫MV在小红书发布,引发了众多网友关注:累计2.4万点赞,4899个收藏,649条评论。
(《观察者悖论》相关动图)
在评论区里,部分二次元爱好者甚至没有认出这是AI作品,一心只想寻着味儿追番——这对于一部AI漫剧来说,大概算是极高赞誉。
当时的AI创作者柔树其实并没有明确的连载计划,直到网友给的正向反馈让他意识到,自己做一部漫剧这事儿说不定真的能成。于是,AI漫剧《观察者悖论》在万人围观中开始更新了。
(相关截图)
尽管柔树谦虚表示自己不算是AI导演,“我不是专业导演出身,只是现在有很多辅助的AI(工具)出现,你可以把大概的想法告诉它,让它来帮你完善。”
但这般人机协作的创作方式,实际上和现阶段大家对“AI导演”的理解基本契合:
综合运用生成式人工智能(AIGC)工具链,主导AI影视创作全流程的创作者角色,其核心职能是策划、调度与优化AI工具,在创作影视内容中辅助或部分替代传统导演职能,实现从创意输入到视频输出的高效转化。
本期,走近多位AI导演,看看普通人是不是真的能零帧起手,行业小白逆袭爆款短剧主创。(本文所涉及“AI导演”的阐述均以AI短剧导演为主)
01 成为导演之前,先学会用AI工具
要做出一部AI短剧,入行第一步既不是写剧本,也不是画分镜,而是体验AI工具,找出最适合自己作品的那一款。
柔树在尝试了各种AI工具之后,最终基于作品风格选择了Vidu,“在二次元动漫的制作上比较流畅,而且有参考生成功能,只需要把人物的三视图放进去,加上关键词就可以出来分镜了。”
(《观察者悖论》相关动图)
悟空传媒担任出品方之一的AI真人短剧《太阳坠落之时》,其导演郑航也曾在一次看片会中提到,为了做这部剧,他把所有AI模型的优势功能都用上了,涵盖了国内国外、业内热门的各种AI工具。
综合来看:
• OpenAI的Sora,虽然不可控,但数据集实在丰富且真实;
• 谷歌的Veo 2,因为没有包月模式且需要抽卡,所以成本较高,因为需要较强的提示词驯化能力,所以使用门槛也高,但在模拟物理世界的交互上表现突出;
• 快手的可灵,虽然物理世界交互表现一般,存在诸如染色等问题,但在文本驱动角色表演上很出色,适合专业玩家;
• MiniMax的海螺,虽然生成画面有较强的AI感,但是划算,很受海外网友欢迎,如果数据集再优化可能会有大进步;
• 北京生数的Vidu,动漫内容生成更流畅,高动态模式很适合用在科幻特效大场面上,比如发射导弹等。
(《太阳坠落之时》相关动图)
除了找到适合自己的AI工具,让多种AI工具各司其职也是AI导演的必备技能,类似于传统影视导演在拍摄现场进行的调度,以确保各环节流畅运转。
柔树的本科是学中文的,但《观察者悖论》是一部涉及语言学、数学、物理学等多门学科的作品,比如片名“观察者悖论”一词是指研究者的观察行为本身会对被研究对象的行为产生影响,从而导致收集到的数据出现偏差。
所以,柔树会把AI当成老师来交流,“我会问DeepSeek,我这样描述在物理学中是不是正确的,它会反馈给我,没问题的话我才会真正把它写下去。现在很多(AI)工具,真的能辅助一个人把稍微专业点的东西做出来。”
确定好内容后,柔树便会把相关提示词放到Midjourney中生成图片,大多是人物的三视图或场景的背景图。接着,这些图片就会在Vidu中变成动态视频——这基本代表了当前大部分AI短剧的生产流程,也是AI导演们的日常工作流。
后续的配音环节,柔树的建议是前期制作阶段可以用AI配音节约成本,因为中途可能还会修正无数次,成片产出后再去找真人配音也来得及,还可以提升作品质量。
(《观察者悖论》相关动图)
用Kimi修改剧本,GPT完善提示词,Midjourney文生图,Flux模型+comfyui图生图,结合自训练的角色lora修复图片,把MJ生图、影视截图的数据集放到Liblib平台进行模型训练以解决人物一致性问题,即梦AI的P模型+可灵1.6模型图生视频。
(图源:AI魔法詹)
这是不是意味着AI导演在未来会成为一个“零门槛”的职业呢?
就调研来看,答案恐怕还是否定的。
《太阳坠落之时》中有一场需要人物交互的戏,三个角色在执行任务之前展开对话。“这个难度在哪?目前没有一个专门去识别谁说话的选择工具,所以在这个地方,我要构好图,我要理解AI的技术逻辑是什么,我还要让它明白,让它去表演、去说话。”郑航如此表示。
也就是说,AI导演本质上还是导演,需要具备对内容、场景、角色表演等方方面面的把控力,否则很难做出一部成熟的AI短剧作品。
这种把控力可以来自创作者本身积攒的影视导演经验,也可以来自其相关的专业技能。
以柔树为例,他原本的职业是游戏特效师,相当于拥有了影视后期处理的专业能力,用柔树自己的话来说就是“擅长把前面环节做得不好的东西遮一下,把好看的东西放大”,比如挥拳的动作设计不完美,那就用大的特效把它挡住。
这放在AI短剧赛道简直是天选技能,因为AI短剧尚未规模化的一大痛点就是在于画面细节的缺陷较多,容易让观众出戏。在大部分创作者只能直接使用AI生成素材的情况下,手握后期技能的创作者可以对AI生成素材做二次处理,把部分画面缺陷通过后期手段“修掉”,也就能够得到更加成熟的AI短剧作品。
“人家只能做一步,我可以做多2到3步。”
柔树常常对素材进行分层,并在Vidu里面加入一个纯绿的背景,方便后期处理——先把人物三视图放进Vidu,再对它做一个动作描述,将其置于一个纯绿色的背景中,接着将生成的带绿色背景的任务动态导入后期的AE工具,就可以得到一个去掉绿色背景后的抠图动态。
“(这样的动态)再放到场景里,整个效果就比直接生成画面的细节更多。场景里面还可以再做动态,包括角色走动、镜头移动等,我能做的东西就很多了,而且也更好处理。”
(图源:柔树)
这个逻辑其实很好理解:
如果要求AI一次把画面完整地生成出来,就算是一个简单的看到一个人在翻书的拉近镜头,都有可能遇到很多问题,比如镜头移动方向、人的翻书动作、周围环境变换等。而要达成满意的效果,创作者就不得不一次次刷积分抽卡,直到得到想要的素材,成本的天花板根本控制不了。
如果把画面中每一部分的素材都单独生成,比如场景一张图、人物翻书一张图,通过后期软件做一个拉镜头的动画进行衔接,就不需要在前期生成上花费太多的积分,成本控制相对较好。
尤其在处理多个人物出现在同一个场景的一致性问题上,这种方式可谓捷径——单独生成每个人,各自加上绿色背景,再用AE去掉绿背景并加上镜头,减少脸不自然、手多一指、人物融合等错误及生硬AI感。
(《观察者悖论》相关动图)
“AI会帮一个普通人补全他所有不擅长的部分,所以给了很多人机会,真的能当这个导演,真的能做自己的作品。”
在柔树看来,AI工具的门槛很低,即便从来没接触过AI的人,跟着网上教程学也能入门,但AI有上限,要做出好作品就需要借助传统工具或者某些专业技能来突破AI的上限。
所以,虽然AI会让普通人更容易成为一个导演,但最后真正能成为导演并做出东西给观众看的依然不会很多,现在是聚沙成塔的时候,未来也必将有一个大浪淘沙的过程,有限的用户时长只会留给优质作品。
02 AI改变短剧生产:内容可逆
其一,AI给了个人或小团队独立制作内容的可能性。
如果回看柔树的创作过程,就会发现完全不是传统影视制作的路子——不只是拍摄环节的线上化,选题大纲、故事剧本、分镜绘画等需要协作的环节都不再独立出来,而是形成于大脑,落地于AI。
柔树对此深有感触。在他之前的游戏特效工作中,承接了不少动漫、游戏的后期制作,交到他手上的已经是半成品,柔树的工作就是整合、加音乐、加特效而已。
“我一直做的都是他们已经预设好的东西。我不能做自己的东西,我能发挥的东西很少,因为(传统流程)从来不可能把创意交给最后那个人,创意在一开始就已经设定好了。”
但这一切在AI横空出世、高速发展的现在,被颠覆了。柔树发现,AI可以把后期之前的所有流程都解决掉,“我突然发现我还能做出更多的东西,我可以创作了,我做了那么多年后期,终于可以做自己的剧本了,可以做自己喜欢的人物了,当时我觉得还挺感动的。”
自3月开始更新《观察者悖论》以来,柔树的小红书账号@柔树特效-AIGC动画-后期 粉丝量翻了一倍有余,累计7万粉丝,74.7万获赞与收藏,相关正片内容的点赞量基本都迅速过万,单篇笔记点赞数最高达到5.2万;B站账号@柔树科技 的粉丝量也从多年瓶颈期的三千一跃至2.7万,翻了九倍,单个视频播放量最高达到51.9万。
(《观察者悖论》相关动图)
其二,AI让短剧导演能够精益求精。
AI对生产流程的显著颠覆,不只是人效的合并,还有制作过程的多版本和可逆性。“AIGC制作的方式,他改变了传统的一些生产结构、生产的关系和生产的权利。”郑航如此表示。
在传统影视的创作模式中,所有部门的执行必须建立在剧本提前确定好的基础上,专人专职,但AI短剧却不一定。以《太阳坠落之时》为例,剧本在制作过程中反复修改,一改过去内容不可逆的情况,制作人员的名单中不少名字重复出现在不同岗位,显示出AI辅助下的一专多能。
同时,AI解决了创作中的理解偏差和沟通难题。在传统影视制作流程中,由于审美理解不同,每多做一个版本的尝试都需要花费大量时间精力和成本,但AI能够持续生成直到创作者满意为止。
郑航称之为“创作的快感”——项目体量小,时间紧张,演员演技有瑕疵,有时候导演在传统影视制作流程中也只能让步于现实,但放到AI短剧制作流程中,却可以让“演员”在短时间内再演十遍,哪个画面不满意说换就换,甚至给AI一个想法,却能收获六七八个新灵感,给了导演很大的创作空间。
所以,我们可以看到,《太阳坠落之时》全剧容纳了50多个角色和超200个场景,还能做到镜头调度流畅、场景和角色一致性高、人物微表情自然,相比同一团队之前的作品《觉醒》,制作难度及精度又上新台阶,目前抖音原生端播放量突破1789.2万。
比如,联合国秘书长下达指令时一连串的表情,透出一股高级官员决策时“三分漫不经心,七分不容置疑”的活人味儿。这是悟空传媒团队从Runway的Act-one到Gen-4再到其他方案,测试、淘汰了无数个技术方案,才做出来的流畅效果。
(《太阳坠落之时》相关动图)
但现阶段AI的局限性也同样明显,比如“不完全可控”。
在《观察者悖论》的开头,作为“观察者悖论”的的暗喻,画面里的猫打开石头,想观察原本在石头下面趴着的飞蛾,却导致飞蛾飞了起来。
“其实我本来不是这样想的。”柔树笑着说道。
在他最初设计的剧情中,猫翻开石头看到的应该是一群蚂蚁,但AI做不到按照提示词让蚂蚁因为石头被翻开而分列行走。柔树不得不把蚂蚁陆续改成七星瓢虫、蝴蝶,但很快遇到了新问题:无论怎么抽卡,七星瓢虫就是无法张开翅膀飞起来,而能飞的蝴蝶却漂亮得与环境氛围格格不入——这就是观众最后看到的“飞蛾”的由来。
(《观察者悖论》相关动图)
此外,尽管“AI感”目前无法消除,但强弱程度是大众能否接受AI短剧的重要标准。柔树从最开始做AI的MV和短片时,目标就是尽可能削弱AI感,至少不要让人“一眼AI”,“这样观众才会进来看,才会去接受这个东西。”
2024年,他在技术层面做尝试,用后期工具尽量把明显AI感的东西从画面上去掉。到了2025年,他开始通过剧情去做AI难以实现的调整,包括创意想法、镜头运用、人物细化等,“还是需要把人物画面做好,细致到每个画面、每个对话,哪个镜头需要特写人物眼睛,哪里需要一些肢体语言,这些东西都是人才能做出来的,做出来了就能去掉一些AI感。”
以《观察者悖论》为例,柔树参考了喜欢的日漫《命运石之门》的风格,把画面的饱和度和清晰度降低,这在赛博朋克风格满世界飞的AI短剧赛道中极少见,打破了科幻作品的刻板印象。
所以,当看到标注了AI制作的《观察者悖论》评论区,不少用户并不在意是否AI制作,或者部分认出来AI制作但仍然表示效果不输传统动漫时,柔树有了小小的成就感。
在他看来,AI只是工具,最重要的还是使用工具的人,“我希望大家不要只看到AI,也能看到工具后面讲故事的人,AI这把刀很强,但不需要把注意力集中在刀上,而应该看到剑客这个人。”
03 AI和短剧的适配性:双向奔赴
尽管AI的发展日新月异,但明显尚未成熟,它需要的是能够迅速获取反馈的试验田,而且这片试验田还要有高包容度,不至于让市场信心在最初就被击碎。
短剧严丝合缝地满足了这些要求:
首先,短剧本身的特点就是“短平快”,AI制作的瑕疵在每集一分钟的快节奏里一闪而过,手机屏幕也不会像大屏幕那样放大细节,只要故事够好,AI的问题就不会是最大问题。
其次,短剧观众和传统影视观众不完全相同,花3元看100分钟和花30元看100分钟的预期值也不同,所要求的AI技术成熟度更加天差地别,这就是为什么大家对短剧的五毛钱特效一笑而过,《封神2》魔礼青的特效却被嘲潦草。
此外,短剧的制作周期、成本都远低于传统影视,能够更快验证观众对现阶段AI内容的评价。
在调研过程中,大部分受访对象都提到过:AI短剧的一个优势是可以边拍边播,按照观众反馈去做灵活的连载和刹车,降低试错成本。
柔树最开始也并没有把《观察者悖论》制作成AI漫剧的想法,雏形只是一段MV。但随着点赞量飙高到2万,柔树看到了制作更完整、更长内容的可能性,于是从3月的22秒MV片段,到65秒的完整版MV、71秒的动画预告片、391秒的第一集动画,在热度维持高位的情况下来到6月2日更新的第二集动画内容。
“先做自己擅长的赛道,坚持做,每周做个十秒到三十秒的片段,如果播放量ok,再去拓展这个主题,把东西做完整。不用一开始就花很多力气做太多,万一大家不喜欢呢?这周的东西大家不喜欢,就改个风格、改个话题、改个人物等等,下周继续发,总会测出来大家喜欢的版本,现在有AI,可以很快速地把东西做出来。”柔树总结了很适合个人以及小团队类型的AI导演方法论。
(截图自小红书@柔树特效-AIGC动画-后期)
另一方面,短剧也需要AI这股“活水”,后者在三幻题材开发、制作降本增效等方面的作用有目共睹,给了那些原本难落地的IP更多影视化机会。郑航曾透露,AI短剧的成本大概不到真人实拍短剧的十分之一。
作为导演,郑航曾经最头疼灯光布置的效率,为了一个镜头可能要等灯光组铺天盖地准备几小时,“如果我在监视器前提个意见,哪里设计不好,一等又是两个小时,没办法,得等那个灯调到刚刚好的位置来。”如果碰上大场面的调度,镜头之间还得清场,时间成本不断叠加。
但如果在AI制作流程里,灯不行就再来,想要环境里增加什么要素就给AI写什么提示词。尽管生成多个版本也需要增加成本,但和传统影视行业布景相比,成本不是一个维度。
(《太阳坠落之时》相关动图)
综上所述,AI导演正在随着AIGC技术和内容的发展而逐渐为大众所认知,给了更多人创作想象力作品的机会,但其门槛和局限性让AI导演这一职业有了更加专业的要求。
而正如柔树所说,AI的发展已经不可阻挡,最重要的是要把自己的优势和AI的优势结合起来,做其他人不能做的东西,做观众感兴趣的优质内容,才能走得更远更好。
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